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二三


  其实这说来是个人生游戏。玩游戏的人和某个人物的诞生相关,但是由甚么样的双亲所生,则是由计算机决定,玩游戏的人最初可以选择的是从父母亲那里得到甚么样的遗传因子,决定生为男生还是生为女生。出生以后虽然从幼儿园、小学、中学一直往上升学,但在这期间要读甚么书、和哪些朋友玩、多少时间等等都必须做选择。如果因为考虑到将来的出路只一味地读书的话,可能就会落入某个陷阱。这个游戏最大的卖点就是,所选择的角色面貌,会依照人生经验而有微妙变化的这一点。

  “有一种叫面相学的东西,”我向葛城胜俊解释。“这个想法是:面相是人所处的环境,还有其经历的一种表现。譬如说,将某种特定职业人物的脸搜集在计算机中平均化后,就会得到那种职业才会有的面相。政治家的脸、银行员的脸、色情行业的人的脸等,这些都确实存在的。但是并不会依面相来决定命运,而是依所走的人生路来决定面相。这个游戏有趣的地方之一,就是累积人生各式各样的经验之后,会得到怎样的一张脸。”

  “问题不在于脸吧?”葛城胜俊开口了。“听你所说的,结果就是一张脸。我想人并不是为了一张脸而活的吧?!”

  “诚如您所说的,所以才做了之前的说明,这只是其中有趣的点之一。人并不是为了一张脸而活——正是如此。但是对于人生来说脸却是很重要的。在各个阶段里,脸会影响这个人的命运。譬如面试的时候,或是相亲的时候。想要进入演艺圈的女孩子里,在十几岁时接受整形的人不在少数。在这个游戏里,在人生经验累积的过程中所形成的脸,就必须接受几个阶段的挑战。不与人交际,只知道读书过一生的人的脸会显得神情异常,而这样的脸给人的第一印象并不好,所以在面试或相亲的场合就不会有好的结果。自己要对自己的面相负责——这是自古以来就有的说法。”

  “这样的话,若是游戏玩家因错误的选择而无法得到所期望的脸,最后就只能得到挫折感而已吗?”

  “真实的人生不也是如此吗?但这是个游戏,在这种时候,有个秘密武器,那就是面具!玩游戏的人在紧要关头,可以用预备好的面具给主角戴上。这个面具是在那个时间点的一个复制,玩家可以将这复制的脸做某种程度的变化,不爱笑的脸,可以把它变成爱笑的脸。只是使用这个面具的次数会受到限制,不是可以一直戴上面具的。结果是玩家必须为主角的脸不断地努力。这个游戏的终极目的是要抓住幸福!为了得到幸福,需要甚么样的面具,玩游戏的人必须持续不断地摸索下去。”

  我的话或许说得有些长,但还是无法知道葛城胜俊到底听进了多少,这让我有些不安。或者说现在这种状况,不管我说甚么他都没有用心听也不一定。

  “虽然我不知道会不会大卖。”葛城胜俊发言了。“不过,这倒是个发人深省的主意。经验造就面相,然后这个面相决定命运,在某个意义上来说,说不定还是真实的呢。”

  “不敢、不敢。”

  “但是在重要场合戴上面具会是如何的呢?对苦于人际关系的年轻人来说,或许是个方便的道具。只要是人,任谁都会有挫折的时候,说是必要也是可以的啦。”

  “但这只是个游戏。”

  “就算是个游戏好了,但是让玩家承认自己能力不足也是很重要的事。”葛城胜俊说这话时,整个人坐进沙发,双手交握放在膝盖上,然后向上看着我说:“我要问你一个问题。”

  “请说。”

  “你对你自己的脸负责吗?”

  我顿时无法回答,因为我不知道他问这个问题的用意何在。

  “我想我是负责的。”

  “这样的话,对你来说,为了得到幸福的面具,正是你现在这张脸?”

  “嗯……您觉得呢?”我露出应酬的笑脸。

  葛城胜俊频频看着我的脸之后,将视线转向小冢说:

  “谢谢,请下一位!”

  § 第七章

  回到公寓时,树理好像在厨房做甚么。从味道来判断,她大概是在煮甚么东西。

  “还有做奶油浓汤的材料啊?”我站在厨房门口问她。

  树理穿着我的衬衫和毛衣,还用我的T恤绑在腰上当围裙,就这一身装扮搅动锅里的东西。

  “冰箱里还有好几种鱼,蔬菜好像快烂了,不过还可以用。”

  我才想到这些原本是买来要做焗烤饭的。

  “你没有和人碰面、没接电话吧?”

  “才没呢!我还想不要让别人知道有人在,连电视的声音都关得小小的。走路也注意不出声。白天电话响了,不过,没接。”

  应该是我打的吧。总之树理的警觉性好像没有降低。

  她注意着瓦斯炉火的大小,煮浓汤的大锅子截至目前为止我还没用超过两次。

  “没想到你还很会煮东西呢!”

  “才不会呢,只是因为无聊。你肚子饿了吗?”

  “我吃饱了,帮你带了这个回来。”我拿起纸袋给她看。

  “里面是甚么?”

  “便当。”

  她看着纸袋里的东西,睁大了眼睛说:

  “‘安万’的便当!好棒喔!这家店的料理长偶尔还会上电视呢。那我吃这个好了。”

  “浓汤怎么办?”


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