虚阁网 > 军事·军旅 > 8.23炮击金门 | 上页 下页
一一三


  营长:亲自观察,以专用耳机接受上级口令。

  营参谋长:掌握侧方观察所观察之炸点偏差量。

  一连长(代参谋长):在各连轮换射击时用无线电向各连下达修正射
  击的口令。

  侦察参谋:专用一副炮队镜观察射击的方向偏差量。

  通信参谋:掌握各侧方观察所的通信联络。

  图板手(计算兵):一名记录一、二连射击修正口令,一名记录三连

  射击修正口令,一名机动。如射击过程中发现新目标,受领新的射击准备
  任务时,协同三连连长工作。

  侦察兵:班长交会作业;一名侦察兵位于观察所外负责全盘侦察,其
  余带望远镜到指定侦察区域实施侦察。

  有线电兵:对上、对下各一人,总机一人,对左右观一人。
  无线电兵:对上、对下各一人,对左右观各一人,收听云顶岩(侧观)
  报告之偏量一人。

  ……

  指挥所被称作炮阵地的“发动机”。

  上述文字表明:这大概算得上是一台各部件精密分工、各分工精密组合的能够产生大功率快转速高效率的“发动机”。

  五、诸元准备和射击方法

  这次对敌炮兵的歼灭射击,多采用了精密法准备诸元。在条件可能的
  情况下,能够修正的均进行了修正,因此这种方法基本上可以保证诸元精
  度。

  试射采用偏差法和夹叉法交替进行。据我们体会,远距离隔海作战,
  除对生动力量射击外,勿论采用何种方法,准备诸元最好都进行试射,后
  转为效力射较为适宜,特别我们现在很在很多情况下准备诸元条件不具备,
  试射更为重要。

  效力射是采用一个方向,一个距离,用急促射和等速射交替进行的。
  边打边修正。152加榴炮在全号和一号装药情况下每分钟3——4发是适合
  的。

  《军事大辞典》解释,“精密法”即“以同一坐标系统的控制点为起始点,使用较精密的测地仪器进行测量,并用计算法整理成果的方法”。

  “解释”绝对正确。但无疑等同白解释,尤其是对同我一般的“炮盲”们。

  请教多位“老炮兵”,大体搞懂了用“精密法”决定诸元的步骤。首先,测绘分队于战前要依据国家公布的大地控制点对战区进行测绘计算,建立精确的战区“坐标系统”。说白了,凡金门岛上特征突出的物体,如某山峰上的大圆石、松树,某高耸烟囱,某灯塔塔尖,某建筑物上的旗杆等等,均被标定了准确的坐标,构成一张可覆盖整个金门的“坐标网”。然后,发现一处军事目标,只要以“坐标网”中的某个“接近点”为依据,测出它们之间的方位距离等,便可求出目标坐标,将其准确标定。此法在作业中精度甚高,坐标误差一般不会超出5米,因此,炮战中为双方所广为采用。

  理论上,有了精确的目标坐标,便可求出精确的射击诸元。再针对各种干扰因素将会造成的误差,在图上计算修正,把修正后的诸元赋与火炮,便可直接对目标进行效力射了。而其实不然,因为对有些干扰因素会造成的“误差量”实战中无法精确掌握,不可能在图上尽善尽美修正,所以为求得最佳诸元,运用“精密法”还须经过试射。

  “偏差法”试射很好理解,即对炸点根据其偏差量进行修正,直到交会的炸点和交会的目标点重合为止。“夹叉法”试射多用于遮蔽目标。两发试射弹对目标形成一发远弹一发近弹的现象称“夹叉”。第三发试射打“夹叉”距离的中间位置,称“折半夹叉”,如仍未命中目标,第四发再打“折半夹叉”的中间位置。即“折折半夹叉”。这样,很像把一根绳子不断地对折下去,何时与目标点重合何时为止。

  试射,筛出了效力射诸元。按炮兵规则,实战中对这个诸元仍要前后左右作极小的适度微调。鉴于此役的作战距离已经过长,用绝对同一的诸元打仍会产生相距数十米的射弹散布,再调整,火力必然更加分散,效果显然不会很好。因此,应该大胆地违反书本规则,只要认准了试射所获诸元是正确的,就铁下心不再作任何修正,坚持用“一个方向,一个距离”猛擂下去,力求“八九不离十”的效果———围绕目标的十几个炸点中有一至二发靠近弹或命中弹。

  炮兵射击,实在是一个复杂严密,需不断地去粗取精,精益求精的过程。

  六、射击效果、弹药消耗

  我炮兵于×日下午4时29分至6时25分,先后开始对金龟山508、509目
  标试射后转入效力射,整个射击到19时结束,持续2小时27分,共消耗各
  种炮弹1987发。
  射击后,敌阵地当即有三处起火,并有半个月未见任何射击活动。只
  在夜间发现有数辆汽车运动。
  可判断,歼灭目的基本达到。

  看完“战斗总结”,我的第二读后感是:哇,这辈子幸亏没有当炮兵。

  我从小粗枝大叶、 马虎无序得出名,做算术题多添一个0少列一道算式把加法看成减法把小数点点错位都是常有的事。如此粗疏,如开大炮炸点偏差恐怕要以“公里”为单位修正才成。

  于是,我便愈发赞叹有精密的思维、精密的算功、精密的协同、精密的作风,与大炮精密结合的神炮手们了。

  6

  打过枪的人都有体会,静止目标与运动目标,后者比前者难打得多。

  炮战中,许多炮手却偏偏更喜欢打活动的目标。

  我问为何?

  老人们反问:你爱好钓鱼不?钓鱼者宁愿蹲半天钓不着一条活的,也不乐意拿网捞漂起的死的。炮打“活靶”的感受,和钓鱼差不多吧。

  老人们还说:作为猎手,打树桠桠上的老鸦窝不稀罕,谁要是甩手一枪把天上的麻雀揍下来,那才见真本事哩。

  我明白了,如果说一个动态目标能使狙击手产生更大的刺激和乐趣,那是因为瞄准击发的瞬间,更能锻炼、验证他的反应、敏锐和枪法,猎获物也才显映出狩猎者更高的技能与自我价值。问题是相隔数千上万米要想打到一个活物,那难度恐不亚于伸手抓住一只正在你头顶嗡嗡乱叫的蚊子。

  * * *

  打敌兵

  开始还有不成文的规定,发现20名以上敌兵在活动,才能开炮,后来指标降为10人,又降为5人、3人。最后,1个敌兵也成了宝贝也发炮了。战士们说:麻雀虽小也是盘菜,苍蝇虽小也是口肉嘛。开打的权限由团而营,个别情况下,连长也有权喊“开炮”。

  打得敌人阵地上,十天半个月瞅不见一个人影。好不容易冒出一个两个来,低头猫腰,哧溜哧溜跑得比地老鼠还快,刚刚瞄上,不知往哪里一钻,又没影了。

  一个河南籍侦察兵恼恼地说:那年俺家发大水,那水大得哟,人全爬在树梢房顶上,熬了三天三夜。金门光下大雨咋就不发水哩?发场水把兔崽子都从洞子里灌出来,多美!

  某观察所监视大担岛监视得好苦好累好心焦,冷不丁就发现了一个故兵两手提于腰际快步奔到一块大石头旁边蹲下,估计是在“减轻负担”。迅速标定,概略计算,15秒之内,两发炮弹脚跟脚扔过去。


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